原神4.4闲云测评:首个下落攻击专拐,强度究竟如何?
在测试之前,先给展示一下Z哥使用的伤害一下基本情况,武器使用的是精1鹤鸣余音,天赋等级1-9-9,命之座0命,圣遗物攻击沙、攻击杯、攻击头,2角斗+2绝缘,圣遗物还有一定提升空间,最终面板以及伤害计算结果如下:
下面给大家分析一下闲云的技能以及机制。
一、普攻
闲云作为辅助角色,普攻在伤害上没有太多亮点。不过闲云的普攻跟小鹿和砂糖等其他风系法器角色不同,闲云的普攻是有弹道的,比较类似凝光,重击还可以释放一个元气弹,非常有仙人的感觉。
二、E技能
E技能是闲云的核心技能之一,最多可以施放3段跳跃,E技能持续期间还可以打出特殊的下落攻击。E技能的特殊下落攻击还有一定的聚怪效果。
闲云的E技能是一个跑图神技,跳跃距离非常远,还可以施放3段。不过需要注意的是E技能的持续时间非常短,因此在使用完第一E之后,需要在接下来的2秒内尽快使用第二个E和第三个E。并且E技能的第一段只能在陆地上施放,只有第二三段可以在空中施放,因此没有办法实现在空中起跳。
三.Q技能
闲云的Q技能是召唤一个“竹星”,除了施放时候的瞬奶之外,大招期间还可以持续全队回血。此外还能提供8层仙力,提升场上角色的跳跃高度。场上角色施放下落之后,“竹星”也会打出风元素的协同伤害。
大招总结一下就是:全队奶+提升跳跃能力+协同攻击。持续时间有16秒,冷却18秒,这个持续时间算是非常长了,哪怕是长轴主C角色也可以覆盖到。
闲云的Q经过实测,在单人的情况下,对魈的提升是非常大的,如下图所示:
四.核心天赋
闲云还有2个固有天赋,一个是增加全队角色的下落攻击暴击率,最多提升10%。
还有一个是拥有“竹星”仙力的时候,提升场上角色下落攻击的伤害,伤害基于闲云攻击力的200%,最多提升9000点,这个也是闲云非常重要的一个核心能力。因此闲云需要尽可能把攻击力堆到4500,这样就可以吃满天赋的伤害加成。不过需要注意的是,这个加成在面对群怪的时候,只能对一个敌人生效。